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TUTORIAL
TALLER DE RADIO:
[CREACIÓN
DE UN RADIO SERIAL.]
Por
José Antonio Cabello.
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Introducción.
Esta experiencia
pedagógica va dirigida a todos los centros de enseñanza
que tengan una mínima infraestructura técnico
digital accesible para poder desarrollarla.
Coméntale a tu profesor o tutor la posibilidad de poner en marcha
esta actividad. También, ante el avance informático y
digital, cualquier persona con inquietudes puede sumarse a crear estos
contenidos radiofónicos de manera individual.
Por otro lado, la tecnología ha dado un salto de los sistemas
analógicos a los digitales, ofreciendo la posibilidad de que
cualquiera, aún con recursos limitados, pueda acceder a las nuevas
tecnologías de la comunicación.
Utilizaremos
como ejemplo el radio serial Agapito Spuk.
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¿CÓMO
SE HIZO AGAPITO SPUK?
Producción de contenidos:
la creación literaria de una idea y el guión radiofónico
1.
Idea.
Imaginación
al poder: Lo primero es buscar una idea para después poder
desarrollarla en un guión radiofónico. La idea debe
dar juego para la creación de un personaje o personajes centrales,
enmarcados en un lugar y tiempo concretos. Existen distintos géneros:
drama, comedia, terror, policíaco, ciencia ficción,
aventuras, infantil...
En Agapito
Spuk la idea principal era la siguiente:
Las
aventuras de un antihéroe y su desquiciante robot en el siglo
23.
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2.
Guión radiofónico.
A partir
de aquí se abren infinitas posibilidades. Con el guión
radiofónico vamos a crear distintos episodios, con diferentes
situaciones.
El guión
radiofónico es la herramienta principal literaria para marcar
las pautas de creación y realización del cuento. Con
el guión, dirigido también al técnico de sonido,
se debe especificar el orden de las intervenciones, la aparición
de los efectos de sonido y las sintonías que acompañan
la historia (música para enfatizar las situaciones).
2.1.
Creación literaria del guión.
La extensión
del guión puede calcularse aproximadamente en dos minutos por
hoja escrita a doble espacio. En el caso de Agapito Spuk, cada capítulo
ocupa unos 7 u 8 folios escritos en una sola cara. Normalmente, la
figura del narrador explica o introduce descriptivamente las situaciones.
Los personajes desarrollan la historia con sus diálogos.
La estructura
de la historia radiofónica, normalmente, debe tener una presentación,
un desarrollo y un final tipo desenlace.
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2.2.
Creación técnica del guión.
El guión
debe representarse en un esquema que marque los diferentes datos (voz,
efectos, música...) en una consecución lineal del tiempo.
En el guión ejemplo se puede ver esta clasificación
en los diferentes apartados:
GUIÓN
TÉCNICO: AGAPITO SPUK |
| CAPÍTULO
01: TÍTULO: LA AMENAZA DEL NEXUS |
| CARETA.MP3 |
Portada
inicio créditos y presentación pregrabados. |
| MÚSICA CD2/4 |
Música introducción.
Tema heroico. |
| NARRADOR |
Nos
encontramos en el siglo 23. Hace más de una centuria que
los terrícolas entraron a formar parte de la llamada C.P.U.:
Confederación de los Planetas Unidos.De aquella época,
el nombre de un auténtico héroe, aparece en los
textos de historia (...). |
| EFECTE CD6/12 |
FX audio: Ambiente
interior nave espacial |
AGAPITO SPUK
(Tono sorpresa) |
- ¡Ah! Veamos
P2, ¿en que parte del espacio profundo nos encontramos??? |
| ROBOT P 2 |
- ¡Uy capitán!
¿Recuerda que hace dos días me ordenó que me
desactivara porque mi conversación le aburría y le
daba dolor de cabeza? |
| AGAPITO SPUK |
-Sí, me acuerdo
muy bien... estabas hablando siempre de lo mismo. Pero, ¿qué
tiene ver esto con las coordenadas de situación? |
ROBOT P 2
(afectado) |
-.¡Pues ahí
está el problema! Me desactivé justo cuando estaba
calculando la dirección de nuestra nave, la Luciérnaga
Hiperlumínica... y claro para terminar pronto, lo dejé
todo al azar. ¡Así ocurrió lo que ocurrió! |
| AGAPITO SPUK |
- ¡O sea, que
estamos perdidos!!! |
ROBOT P 2
(más
afectado) |
- ¡Si! |
AGAPITO SPUK
(Tono histérico) |
- ¡Oh! Eres el
pedazo de hojalata más inútil de todo el Universo.
¿Y ahora que vamos a hacer perdidos en el espacio? ¡¡¡Esto
es terrible!!! |
(…) |
(…) |
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3.
Representación interpretativa del guión.
El guión se representa
por actores que prestan sus voces para dar vida a los personajes.
A diferencia
del cine, teatro o televisión, en radio no hace falta aprenderse
de memoria los textos del guión. Pero esto no significa que
se lea como si fuese cualquier otro texto. El guión se debe
interpretar, con entonaciones y de manera expresiva, dotando a cada
frase de un sentido de autenticidad. El objetivo es hacer creíbles
los personajes, y que los oyentes de la historia se sientan transportados
a los hechos que se están desarrollando.
Por este motivo, la mejor
manera de conseguir este objetivo es realizar diferentes ensayos
en grupo o de manera individual, antes de realizar la grabación
o emisión definitiva de la historia.
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4.
Grabación y montaje.
Debemos
registrar las voces, efectos y música en un programa de edición
de audio. Estos programas constan de distintas pistas de sonido.
Lo más sencillo consiste en crear distintas pistas de sonido
con distintos contenidos (una para voz, otra para efectos, etc.).
El formato de sonido final depende de la calidad audio que queramos
buscar: WAV es calidad alta y MP3 también ofrece una calidad
muy aceptable ocupando menos recursos.
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5.
Taller de efectos.
Para los amantes de la
creatividad es una excelente idea crear efectos propios. Nosotros
hemos creado ruidos extraordinarios aprovechando la resonancia de
la taza del WC de la radio. Con tubos de cartón se pueden
crear voces tenebrosas, que luego pueden matizarse mejor en la edición
con filtros de efectos...
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6.
Equipo técnico indispensable:
- Estación informática:
Mac o PC. Posibilidad de disponer de disco duro libre mínimo
20 Gb para la transferencia de datos, es este caso audio en formato
WAV o MP3.
- Software: Un programa especializado en edición de sonido.
Actualmente hay muchas opciones, entre las más destacadas
está el programa Cool Edit. En Internet existen algunos programas
libres para uso educativo.
- Uno o dos micrófonos que ofrezcan una calidad decente.
Actualmente existen buenos micrófonos a precios muy asequibles.
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7.
Actividad práctica en la escuela: Taller de radio.
He diseñado una
práctica por mi experiencia en los colegios e institutos.
En esta actividad el
número de participantes recomendable es de un máximo
de 6 personas. Si el curso es más numeroso, pueden crearse
distintos grupos. Es interesante que el tutor lleve a término
el tutorial y defina las funciones de creación:
- Guionista:
Persona o personas que escriben el guión. La propuesta es
que el grupo busque conjuntamente un tema y lo desarrolle. Los guionistas
deben tener un perfil creativo y capacidad imaginativa. Igualmente
deben calcular que los personajes sean adecuados a las voces e interpretación
de los actores.
- Intérpretes: Personas que actúan
y prestan su voz a los personajes del guión. Antes de la
grabación o emisión, se debe aprender la correcta
interpretación del personaje/s.
- Técnico de sonido: Persona responsable
de realizar la grabación o emisión asistida por la
estación de trabajo técnico (PC o MAC). También
en la post-edición es quien hace el montaje de la grabación
con la inclusión de efectos y música según
marque el guión.
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Espero poder fomentar la
creación radiofónica con este sencillo y asequible tutorial.
Ante cualquier duda o consulta pueden contactar mediante el siguiente
correo electrónico:
José Antonio Cabello
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